第(3/3)页 说起来好像也没什么大不了的,可这梦魇好像就是专门为我设计的。 想要赢,想要活下去,那就丢掉自尊心。 我玩了多少次恶魔游戏,我就行了多少次单膝跪地的投降礼。 就像一场固定的仪式,衔蝉她们已经看麻木了,可我的心什么时候才能麻木。 很多年前,烟徒曾试图安慰我,在982种种族的文明里,单膝跪地是求婚、求和的意思,甚至可以是寻常的社交问候礼仪。 比如馥枝就会单膝跪地求婚,鲨林会互相单膝跪地庆祝培育出了新的果实。 可月狐并不是这982分之一。 我骗不了自己。 … 【群山6796年9月1日】 今天家里来了一位很特别的客人——群山寻歌。 她问了我一个我与其他神之使徒讨论过很多次的问题:恶魔游戏里,除了神之使徒以外的那些玩家都是哪里来的? “另一个世界投放过来的复制体。”我曾在梦里见到过几位,也只有被恶魔游戏创造的生灵才能被恶魔游戏随意调整实力增加游戏难度吧。 “我也是?是吗?” 她很聪明,也很敏锐。 但也有例外。 比如那些在游戏最后时刻总是会因为这样那样的理由全部死在衔蝉和烟徒面前的馥枝、那些在游戏中必须由鲨冷亲手杀掉的鲨林、以及那些必然会排斥、厌恶缺缺的天象。 这其中会有一些来自静谧群山,相同点大概是这些生灵在衔蝉她们心中的地位稍微有点特殊。 就如同群山寻歌如果在静谧群山喜欢谁或厌恶谁,那个生灵就会进入游戏“背叛”她,等到离开游戏会被消除记忆,而后者还不能击杀对方。 恶魔游戏给了我们崇高的地位,让静谧群山的生灵崇拜喜爱我们,可一旦我们回应这份情感,她们就会成为让我们感受痛苦的工具。 我将我的结论告诉她:“这场游戏是为我们精心设计的。” 我们的梦魇无法交换——虽然我们总是做着这样的美梦,可是细想之下,又觉得其他玩家的梦魇也没好到哪里去。 “这些毫无缘由和逻辑、不完成就立即抹杀的强制任务也是?” “当然,我所说的精心设计,就是指这些强制任务。” 每当深陷痛苦之中,我们总能领悟一些技能。 就如同我用刻刀凿刻那些宝矿,去掉任何有用或无用的部分,只为让她符合我的构思、让她变得对我有用。 第(3/3)页